Cepkolik

Fallout 76 Çıkış Tarihi, Tüm Söylentiler ve Son Haberler

En çok satan kıyamet sonrası oyun konsepti olan Fallout 4‘ün piyasaya sürülmesinden üç yıl sonra Bethesda oyun şirketi Fallout 76 adındaki oyunu tanıtmaya hazırlanıyor.

Fallout temalı bir yükleme ekranını gösteren bir GIF resmi ilk olarak 29 Mayıs’ta Bethesda Game Studio‘nun resmi Twitter hesabında yayınlandı. Ertesi gün Bethesda Fallout 76 için ilk fragmanı yayınladığında önümüzdeki birkaç ay içinde oyun hakkında çok fazla şey duyacağımıza emin olduk.

Fallout 76 nedir?

Hayatta kalma oyun türü olan Fallout oyun serisinin yeni bir üyesidir.

Ne zaman çıkacak / oynayabilirim?

Emin olamayız ama gelecek sene içinde satışa çıkması güvenli bir tahmin gibi görünüyor.

Hangi platformlarda oynayabilirim?

Xbox One, PS4 ve PC

Fallout 76 Çıkış Tarihi

Şimdiye kadar resmi bir çıkış tarihi olmamasına rağmen önceki Fallout oyunları yıl ortasında duyuruldu ve Ekim / Kasım sürümlerini izledi.

Bu ayrıca teaser fragmanda bir dizi ince ipucu tarafından desteklenmektedir. Bir görünüm yapan Pip-Boy 27 Ekim 2102 tarihini okuyor. Ayrıca Cadılar Bayramı sezonu için bir balkabağı ve “Yıllık Vault Cadılar Bayramı Kostüm Yarışması” na atıfta bulunarak öne çıkan bir kupa da dahil olmak üzere referanslar da var.

Amazon zaten oyunun Xbox sürümleri için ön siparişleri kabul etmeye başlamış olsa da Bethesda‘nın bir lansman penceresini ya da yaklaşan oyunun türünü teyit etmeden önce bu aşamada kaç tane işlem yapacağından emin değiliz.

Bir tür yayınlanma tarihi açıklamasının Bethesda‘nın oyun hakkında biraz daha fazla konuşacağına söz verdiği E3 2018‘de onaylanacağını düşünüyoruz. E3 2017 konferansında yer alan oyunların büyük çoğunluğunun o yılın sonunda piyasaya sürüldüğünü belirtmekte fayda var.

Fallout 76 Fragmanları (Trailer)

Fallout 76 için şu ana kadar sadece bir adet fragmanımız var ve bu da oyunu duyurmak için kullanılmış. Son oyunda görebileceğimiz şeyler hakkında çok fazla ipucu veren parlak bir Fallout dünyasını gösteriyor. Aşağıda kendisine göz atabilirsiniz:

Fallout 76 Haberler ve Söylentiler

Vault 76 nedir?

Fallout 3‘teki bir Vault-Tec terminali dahil olmak üzere bir önceki Fallout oyunlarında ve Fallout 4’ün başlangıcında oynayan bir haber yayınında da dahil olmak üzere birkaç kez bundan bahsedildi.

Ayrıca bkz: The Elder Scrolls V: Skyrim Sistem Gereksinimleri

Fallout’a göre Vault 76 standartlaştırılmış yaşam koşullarıyla (yani sosyal veya genetik deneylere tabi olmayan) 17 kontrol barınağından (control vaults) biriydi ve onun toplumu Büyük Amerikan Savaşı manzarasında güvenli bir yer altında kalırken nüfusun çoğunu yok etti.

Oyunun Zamanı ve Yerini Biliyor Olabiliriz

Oyunun ne zaman ayarlandığını gösteren en net gösterge ikonik bileklik bilgisayarındaki treylerin başındadır. Bu yılın bize 2102 olduğunu söyleyen ise Pip-Boy. Bu Fallout serisinde, gördüğümüz en erken dönem olur. İlk oyundan tam 60 yıl önce ve Fallout 3’ün olaylarından 175 yıl önceye denk gelir.

Fragmanda gördüğümüz barınak aynı zamanda Amerika Birleşik Devletleri’nin yüzüncü yıldönümünde ve kasanın sakinlerinin dış dünyaya dönme tarihiyle ilgili bir ‘Reclamation Day‘ kutlaması için dekore edilmiş gibi görünüyor. Ancak treylerdeki bir poster bu tarihi 2097’de gösteriyor. Yani kapıların açılmasından beri beş yıl geçtiği anlamına geliyor.

Oyunda hiç bir yer onaylanmadı ancak John Denver’un Take Me Home’a dahil olmak üzere Ülke Yolları’nın Batı Virginia eyaletinde bir yer belirlemesi de ipucu verdi. Fallout 3’teki terminal de yakınlardaki DC bölgesindeki barınak yer aldığından bahsettiğini biliyoruz. Bethesda ise bu durumda karşısında Fallout 3’te kullanılan bölge ile çakışmayı önleyecektir.Fallout 76 Çıkış Tarihi, Tüm Söylentiler ve Haberler

Alıştığımızdan Farklı Bir Dünya Olabilir

Fallout oyunlarının çoğu felaketten sonra uzun bir süredir diğer barınak (vault) ve yerleşim yerlerine bir kahramanlık yolculuğu yaptı. Sizi kalan cesetlerden, canavarlardan ve kasetler ile bir hikayeyi bir araya getirdi.

Burada ise nükleer bombalar ülkeyi harap ettikten sonra dünyada olamayacağımızı düşünüyoruz. Keşfetmek veya ziyaret etmek için Fallout 3’ün Megaton ya da Fallout 4’teki Diamond City gibi merkez şehirleri inşa etmenin çok uzun bir yolu olabilir.

Belki de onları inşa eden biz olacağız!

Bu durum oyunun karakterinde ve yaratık tasarımında ve hatta oynanışında bile büyük bir değişiklik yaratacağı anlamına gelir. Sadece birkaç yıldır yüzeyde kalmış olan kısmi ghouls’lerle veya daha sonraki oyunlarda gördüğümüz korkunç yaratıklara henüz evrimleşmemiş ışınlanmış hayvanların iterasyonları ile karşılaşabilir miyiz?

Belki minik bukalemun büyüklüğünde bir yaratık bile ölümcül olabilir.

İşçilik Olabilir

Oyunun nasıl bir zamanda olduğu göz önüne alındığında medeniyetin yeniden inşasına büyük bir odaklanma olasılığı vardır. Bu yalnız gezginleri oynamak yerine kendi yerleşimlerinizi ve topluluklarınızı yaratma potansiyeline sahip olmanızı sağlayabilir.

Bu durum aslında teaser fragmanındaki televizyon yayını tarafından destekleniyor gibi görünmektedir: “Savaş durduğunda ve serpinti sona erdiğinde, yeniden inşa etmelisiniz.

Fallout 4‘teki kendi yerleşimlerinizi oluşturma ve genişletme yeteneği oyunun dikkat çekici özelliklerinden biriydi. Fallout IP’yi yeni yönlere taşımak için bir heves yarattı. Bu mekaniğin bir sonraki oyunda daha ileriye götürüleceği çok muhtemel görünüyor. Ancak Fallout 4’ün yerleşim inşasının yeniden inşa edildiğini tekrarlayan getirme görevlerinin ötesinde ilgi çekici bir anlatı görmeyi umuyoruz.

Çevrimiçi Bir Oyun Olabilir Mi?

Grapevine kelimesi Fallout 76’nın tek oyunculu bir oyun olmayacağına bir göstergedir.

Oyun sitesi Kotaku yaklaşan oyunun Fallout 4 için tasarlanan ve 2015 oyununa dahil edilen temel mekaniğini kullanan çok oyunculu moddan inşa edilen bir “çevrimiçi hayatta kalma RPG’si” olacağını kesin bir şekilde duyduğunu iddia etti.

Aralık 2017’de sitenin 4chan isimli bir anonim kullanıcısı Fallout 76 ismini, RPG unsurlarıyla hem çevrimiçi hem de birinci sınıf hayatta kalma oyunları olan Rust veya DayZ ile benzerlikler taşıyacağını söyleyerek adından söz ettirmişti.

Fallout 76‘nınyapım şirketi Bethesda devam eden The Elder Scrolls Online MMO‘su ve onun sayısız online arenası “Battlecry” ile geçen yılın başlarında ortaklık yaptığı Battlecry Studios’la birlikte çevrimiçi ortama ilgi göstermişti.

Stüdyo şimdi Bethesda Game Studios Austin olarak yeniden bir marka adı aldı. Bildirildiğine göre bu yeni oluşum çevrimiçi çok oyunculu deneyimi daha olası bir hale getiren Fallout 76‘nın geliştirilmesine yardımcı oluyor. Stratejik VATS çekim sistemini kullanmayan bir Fallout oyununu görmek üzereyiz.

Aynı zamanda Bethesda’nın TES Online için izleyicilerini yeni bir MMO ile canlandırmaya çalışmasının mümkün olmadığını da düşünüyoruz. Bu nedenle, Fallout 4’ün ana mekaniği etrafında bir çevrimiçi hayatta kalma RPG’si veya PUBG tarafından popüler hale getirilen Battle Royale modunun yeni bir devresini görmeyi bekliyoruz. Eğer Fallout 76 bu tür bir oyun ise Bethesda başkaları ile pazarda yarışmak istiyor demektir.

Exit mobile version