Cepkolik

PUBG Son Güncellemesi Geldi! Güncelleme ile Gelen Tüm Yenilikler

PUBG son güncelleme geldi! Playerunknowns Battlegrounds’ın steamde test serverlarına 26 Nisan’da getirdiği 9 GB’lık güncelleme test serverında hala denemede. Çok büyük ve detaylı olan güncelleme detaylarını açıkladığımız yazımızı okumanızı tavsiye ederiz.

Silah Hasarları ve Düzenlemesi:

Oyunda büyük bir çoğunluğun gözdesi olan 5.56 tipi mermi kullanan silahlar için üzücü bir haber ! Hasarlarında azalma oldu… Tabancaların ise tamamında hasar arttırıldı,

Önceki ve sonraki hallerini aşağıda karşılaştırılması yapılan tablodan kontrol edebilirsiniz.

AR’ler (Taarruz Tüfekleri):

Silah hasar dengeleme

Hasarı azaltılan 5.56 silahlarının ardından AKM kullanımı yaygınlaşacak gibi görünüyor. Tabii her silahın farklı avantajları mevcut. Scar-L, M16A4 ve M416 silahlarının şarjör değiştirme hızı %30 düştü, AKM’nin şarjör değiştirme hızı ise %10 arttı, AKM hariç bütün Taarruz tüfeklerinin dikey ve yatay tepmesi arttırıldı. Artık hiçbir Taarruz Tüfeğine 8x dürbün takılamayacak ve son olarak bütün AR’lerin geri tepme animasyonu değişti. ( Oyunun tapusunu keleşe vermişler )

SMG’ler (Hafif Makineli Silahlar):

Gelen yeni eklentiler ve düzenlemelerle birlikte yakın menzilde etkisi çok yüksek. Micro UZI, Vector ve UMP9’un hasarları arttırıldı. Uzağa atış dengelendi ve tüm hafif makinelilerin dikey tepmesi azaldı. Son olarak dürbün açma hızı arttırıldı.

SHOTGUN’lar (Pompalı Tüfek):

2 modelinin hasarı düşürüldü fakat hepsinin etkili menzili arttırıldı, bütün pompalılarda saçma dağılması %25 azaltıldı. Artık pompalı tıkacı (Choke) sawed-off silahına da takılabilecek.

DMR’lar (Kesin Nişancı Tüfeği):

Kafaya ve Vücuda isabet eden mermi hasarı arttırıldı.

SKS’nin genel hasarı azaltıldı ve VSS, Mini14’ün hasarları arttı. Tüm Keskin nişancı tüfeklerinde dikey ve yatay tepme arttı ayrıca yeni geri tepme animasyonu eklendi.

Diğer Silahlar:

DP ve M249’un hasarları arttı fakat artık 8x dürbün kullanamayacaklar. Crossbow’un doldurma süresi 4 saniyeden 3,5 saniyeye düşürüldü.

Tüm silahlarda silah sallanması arttırıldı ve Nefes tutarken (Sol Shift Tuşu) sallanma belirginleşti. Yanak dayanağı daha çok etkili hale getirilmiş oldu.

El Bombaları:

Patlama hasarı artan el bombası’na (Grenade) yeni hasar efekti geldi (Kulak çınlaması).

Daha öncesinde bomba patladığında karakterin savrulması sonucu (Fall Damage) yediği hasar kaldırıldı, artık sadece bombanın patlama hasarı kaydedilecek.

El bombalarının çantada kapladıkları yer:

Karakter Hareket Kabiliyeti:

Keşkin Nişancı tüfeklerini Ağır Makineli Tüfekleri ve Pompalı Tüfekleri tutarken koşma hızında biraz arttırılma yapıldı. Ayrıca silaha takılan eklentiler bütün donanımlar depar hızınızı etkiliyor artık.

Loot Dengelemesi:

Seviye 3 kast artık yalnızca Air Droplardan çıkacak ve her dropta %100 çıkma garantisi var.

Keşkin nişancı tüfekleri için olan hızlı çekim ve uzatılmış hızlı çekim şarjörler sadece droptan çıkacak.

Taarruz tüfekleri için olan uzatılmış şarjörler azaltıldı artık daha zor bulunacak.

Adrenalin Şırıngaları artık normal loot gibi etrafta bulunabilecek fakat nadir olarak ve kullanma süreleri 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.

Oynanış Yenilikleri:

Yeni bir silah ve Çöl haritası (Miramar) için yeni bir araba var!

Yeni Silah: SLR. Normal silahlar gibi bulunabilecek olan SLR 10 mermi kapasitesine sahip ve 7.62 mm’lik mermi kullanabilecek. DMR sınıfına giren bu silah diğer DMR’lara göre daha güçlü fakat daha çok sekiyor. (Kullanma fırsatı buldum ve gerçekten dengeleme getirilip gücünün düşürülmesi gereken bir silah…)

Yeni Araba:  Aracın adı Mirado. Çok hızlı ve kontrolü zor bir araba Şehir merkezlerinde ve çevrelerinde bulunabiliyor.

Yeni Eklentiler:

Duckbill: Shotgunlar için yeni bir eklenti (S1897, S12K). Dikey pelet yayılmasını azaltır, ancak yatay mermi yayılmasını artırır.S1897, S12K’ye takılabilir.

Light Grip: Geri tepme süresini azaltır, ancak dikey ve yatay geri tepmeyi artırır. AR’ler, SMG’ler, DMR’lere (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS) takılabilir.

Thumb Grip: Dikey geri tepmeyi azaltır, ancak yatay geri tepmeyi artırır. Ayrıca geri tepme süresini artırır. AR’ler, SMG’ler, DMR’ler (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS) takılabilir.

Half Grip: Dikey ve yatay geri tepmeyi azaltır ve geri tepme süresini azaltır.AR’ler, SMG’ler, DMR’ler (UMP9, Vector, AUG, M416, SCAR-L, SKS) takılabilir.

Scope 3x: Bu dürbün, aydınlatılmış bir crosshair ile 3x büyütmeye sabitlendi. Yaygın bir loot öğesi olarak bulunabilir.

Scope 6x: Bu dürbün 3x – 6x büyütme olarak ayarlanabiliyor. Nadir bir dünya lootu olarak bulunabilir.

Artık Mouse scroll tuşunu kullanarak crosshairimizin rengini ve şeklini değiştirebileceğiz. Red dot (Kırmızı nokta), Holo ve 2x için geçerli. Aşağıdaki gifte mevcuttur.

Suyla İlgili Değişiklikler (Nefes tutma, Tekne):

Güncellemeden sonra artık patlayan tekneler suyun üzerinde kalmayıp batıyor.

Suyun altında saklanarak yüzmenin etkisini azaltmak için bazı düzenlemeler getirilmiş. Bildiğiniz gibi suyun altındayken mermi hasarı almıyoruz.

Dalma süresi 35 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü. Yani 15 saniye sonra suyun yüzeyine çıkmamız gerekecek.

Oksijen bitince alınan hasar 4’ten 10’a yükseltildi, nefesi geri toplamak için yüzeye çıktığınızda ciğerlerinizin dolmaya başlama süresi yaklaşık 4 saniye arttı.

Harita Seçimi:

Evet, sonunda oynamak istediğimiz haritayı kendimiz belirleyeceğiz. Bütün haritalar seçili olduğu taktirde rastgele bir haritada oynayacağız.

Ayarlar, Harita ve Hata Düzeltmeleri:

Ayarlar:

Dikey fare duyarlılığı için menüye bir seçenek eklenmiş.

Sizi öldüren kişiyi izlerken (Kill Cam) oyuncudan şüphelendiyseniz raporlamak için bir kısayol tuşu var R tuşu, artık isterseniz bu tuşu değiştirebiliyorsunuz.

Harita:

Miramar ( 9Çöl Haritası) haritasında artık daha fazla su olan arazi mevcut ve yakındaki yerlerde daha fazla bina mevcut.

Şehir ve kasabaların bazılarının etrafında daha fazla lootlanmak için ek binalar mevcut.

Aşırı bina yoğunluğunu azaltmak için bazı şehirlerdeki bina sayısı azaltıldı. (FPS’e büyük etkisi var)

Bazı şehirlerdeki önünüze koruma olarak alabileceğiniz bazı objeler oyundan çıkartıldı (Kaya, Kutu vesaire.)

Haritanın tamamında kayalar ve ağaçlar biraz olsun arttırıldı bu da cover alabileceğimiz daha fazla nesne demek. (Bu haritaya kesinlikle çok gerekliydi).

Bazı binaların içleri değiştirildi.

Hata Düzeltmeleri (BUG FIXES):

Motosikletle diğer araçlara çarptığınızda saçma olan çarpma etkileri azaltıldı.

En son mavi alan kaldığında rakipler birbirini bulamazsa alan tamamen kapanıp herkesi öldürüyor ve bunun süresi görünmüyordu. Artık süresi belli olacak.

Oyundan çıkıp giren bir oyuncu için mavi alanın ses efektleri bozuluyordu, düzeltildi.

Erangel haritasında okulun içinde objelere tırmandığınızda üst katı görüp vurabiliyodunuz. Düzeltildi.

Erangel haritasında bazı evlerde olan perdeler içinden geçilemiyor ve mermi geçirmiyordu, düzeltildi.

Erangel ve Miramar haritalarında araçların birden takla atması ve çarpıp hızının 0 a düşerek size hasar vermesini sağlayan tepecik hataları düzeltildi.

Erangelde bazı evlerde parlayan güneş ışığı hatası düzeltildi.

Ahşap zeminlerin sesleri değiştirildi.

Güncellemenin içerdiği hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler bunlardan ibaret. Okuduğunuz için teşekkürler.

Gönüllü Yazar: Mustafa Göksel

Exit mobile version